Библиотека игры
Справочник по миру Фэо: учебники, репутации, инстансы, комплекты, события и другое.
Земли джиннов
Эмир Вазилур
![]() Бухта Эшдуур |
Знаменитый воитель и полководец джиннов. Его верные нукеры обороняют побережье от незваных гостей и ведут неустанную борьбу с тварями преисподней, проникающими из разлома. Вазилур прекрасно владеет собой и в разговоре не выдаёт своих чувств, так что о его истинных амбициях и планах остаётся только догадываться.
|
Мандрагора Альмандра
![]() Лес Диндаат |
Говорящий корень со склонов горы Мистрас — не очень молодая, но ещё чрезвычайно кокетливая мандрагора. Обожает общаться с забрёдшими в её края путниками, особенно если это юные и симпатичные воители.
|
Старый Фаттар
![]() Лес Диндаат |
Нельзя сказать, что грибы горы Мистрас живут насыщенной общественной жизнью, но даже у них есть свой шейх. Фаттар — справедливый и чрезвычайно мудрый правитель. Во всяком случае таково его глубокое убеждение. Правда, некоторые жители Мистрас считают, что, как ни крути, старый гриб — это просто старый гриб, а в случае Фаттара — ещё и довольно вздорный.
|
Хранительница Элендияр
![]() Мистрас/Святилище |
Принадлежащая к древнему и благородному роду, Элендияр посвятила жизнь служению божеству джиннов. Она отвечает за сохранность алтаря и святилища, куда жители горы Мистрас приходят со своими приношениями и мольбами.
|
Калиф Валихар
![]() Мистрас |
Повелитель джиннов, населяющих священную гору Мистрас и её окрестности. Властный, суровый и умный, он, однако, правит так долго и успешно, что иногда чересчур доверяется преданности своих подданных.
|
Кузнец Ассаф
![]() Мистрас |
Мастер, познавший все секреты кузнечного дела джиннов. Радушный и неунывающий Ассаф рад гостям, даже если они прибыли из-за моря.
|
Загадочный Бизхуф
![]() Мистрас |
Джинн с непростой судьбой, его прошлое теряется во мраке, а речь полна загадок. Родился за пределами Мистрас, но после гибели родителей стал приёмным сыном здешнего кузнеца и от всей души полюбил эти места.
|
Йаджид
![]() Мистрас |
Недоверчивый джинн, которому не слишком по нраву появление на склонах Мистрас чужестранцев с других материков.
|
Жасмин
![]() Мистрас |
Приближённая калифа, которая отвечает за личную безопасность правителя и спокойствие в столице. Задача хитроумной и жёсткой красавицы — пресекать тайные происки врагов, раскрывать заговоры, выискивать предателей и ифритских лазутчиков. Само собой, любой заморский гость тоже вызывает у Жасмин понятные сомнения.
|
Отшельник Эзу
![]() Святилище |
Когда-то он был одним из Хранителей Святилища и лучшим толкователем Книги Судеб. Затем Эзу решил уединиться в огромной лампе, чтобы ещё больше углубиться в изучение тайной мудрости. Впрочем, у джиннов духовный рост не всегда препятствует материальному процветанию. Эзу не любит это выпячивать, но, удалившись от мира, он не утратил любви к золоту и дорогим вещам, а посетителю, завоевавшему его доверие, может продать ценные редкости.
|
Часы Вечности
![]() Святилище |
Одна из главных святынь Мистрас. Джинны убеждены, что жидкость внутри сосуда содержит каплю крови их главного божества — Ашдада. Поэтому эти часы способны менять ход времени и протяжённость пространства, а также открывать врата в другие миры.
|
Книга судеб
![]() Святилище |
Священное писание джиннов, заключённое в переплёт из кожи древнего чудовища. Жители Мистрас убеждены, что на этих страницах начертаны их судьбы, а Книга продолжает писать саму себя и иногда меняет текст, попав в руки избранных.
|
Творец миров Ашдад
![]() Святилище |
Фигура главного божества джиннов, выковавшего все населённые миры двумя своими огромными молотами. К этой статуе обитатели Мистрас приходят, чтобы просить о победе, удаче и помощи в различных делах
|
Пернатый наблюдатель
![]() Бухта Эшдуур |
Прекрасная и гордая птица вглядывается в морскую даль. Что она видит за линией волн?
|
|
| ||

Бухта Эшдуур











